Modélisation des vitraux d’église
Logiciel : Blender
Date de création : 2008
Type de modélisation : Polygonale
La scène à été réalisée sous Blender. L’objectif était de simuler l’ éclairage d’un vitrail de l’église Notre Dame de Saint-Lô. Travail réalisé dans le cadre de la licence professionnelle D2PC à l’IUT de Saint-Lô (50).
La vidéo :
très intéressant, nous serions intéressés par l’utilisation de ce procédé dans nos projets